Semaine 13 - Carte hexagonale
Une carte hexagonale est un modèle de jeu de plateau communément utilisé dans les wargames de toutes tailles. La carte est subdivisée en un pavage hexagonal, de petits hexagones réguliers de taille identique.
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Le principal avantage d'une carte hexagonale sur une carte quadrillée traditionnelle est que la distance entre le centre de chaque cellule hexagonale (ou hex) et le centre des six hexagones adjacents est constante. [...] Cette constance est souhaitable pour les jeux dans lesquels la mesure de mouvement est un facteur. Un autre avantage est le fait que les cellules voisines partagent toujours leurs bords ; elles ne sont jamais en contact seulement par le coin.
Un inconvénient d'une carte hexagonale est que les hexagones ont des cellules adjacentes dans seulement six directions au lieu de huit, comme dans une carte quadrillée. [...] Par conséquent, aucune cellule hexagonale n'a une cellule adjacente se trouvant directement "au nord" ou "au sud", ce qui rend le mouvement en ligne droite un peu plus compliqué que sur une carte quadrillée. [...]